Civil Engineering Student & Tech Developer berdomisili di Samarinda.
Lihat Pekerjaan SayaSaya menggabungkan keahlian analisis struktur dan geoteknik dengan ketertarikan mendalam pada pengembangan perangkat lunak, pemodelan 3D, dan integrasi kecerdasan buatan (AI). Memiliki pengalaman merancang struktur infrastruktur dan mengembangkan sistem otomatisasi menggunakan bot Telegram dan LLM.
Midas Civil, PLAXIS 2D, SAP2000, SketchUp 2022
Python, Godot 4 (GDScript), Roblox Studio, SQLite
Ubuntu VPS, Nginx, Hermes Agent, LLM Orchestration
Melakukan analisis tegangan dan pemodelan double box culvert non-standar di Samarinda menggunakan Midas Civil, serta evaluasi SNI 1725:2016 dan SNI 2833:2016.
Mengembangkan multi-agent AI menggunakan Python dan Hermes Agent di Ubuntu VPS untuk otomatisasi perhitungan teknik sipil (AHSP Cipta Karya) dan pencatatan nota penjualan bisnis retail.
Membangun game arcade 3D bergaya "Cube Jump" dengan procedural block generation dan physics movement menggunakan Godot 4.